- «Новая BioShock выглядит отлично»:... (1213)
- Репортаж со стенда TeamGroup на Computex... (1291)
- ИИ-техподдержка M**a повелась на манипуляции... (1218)
- Легендарный стелс-экшен Thief спустя 28 лет... (1194)
- Apple вот-вот представит новый Mac Studio на... (1219)
- Новая статья: Обзор HUAWEI MatePad SE 11"... (1044)
- Репортаж со стенда Zalman на Computex 2026:... (1284)
- NASA показало комбинезон LCVG от Prada с... (1202)
- Сюжетная ролевая игра Vampire: The... (1653)
- К 25-летию первой Xbox выйдет приставка Xbox... (1310)
- Supermicro представила Arm-серверы для... (1254)
- Folio Photonics привлёк $8 млн и планирует... (1750)
- ИИ-бум за ближайшие пять лет разгонит спрос... (1933)
- Суровая средневековая Англия, возвращение к... (1247)
- FirstVDS запустил vGPU-серверы на базе... (1715)
- Huawei начнёт поставлять ИИ-ускорители... (1231)
Audi равняется на Tesla в разработке электромобилей
Дата: 2020-07-28 13:07
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Недавно Sony объявила состав августовской подборки бесплатных игр для подписчиков PlayStation Plus. В неё вошли Fall Guys: Ultimate Knockout и Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered. Однако в России последнюю заменили на многопользовательский проект «Безумцы», входящий в состав серии PlayLink. У местных игроков такая подборка вызвала бурю негодования, о чём...
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...