- Google научила смартфоны следить за пульсом... (7262)
- NASA упростит разработку ядерного корабля... (9414)
- AMD заявила, что ИИ-агенты разогрели спрос... (5928)
- Утечка раскрыла цвета и характеристики... (8932)
- В Китае придумали плавучий остров с АЭС, ВИЭ... (17789)
- CoolIT разработала водоблок для чипов... (6703)
- InWin показала корпус GX-285 со встроенной... (8711)
- Все три крупнейших поставщика памяти... (6474)
- Все три крупнейших поставщика HBM4 получили... (7600)
- TSMC пойдёт по стопам Intel: компания уже... (5716)
- Ноутбуки массово возвращаются к 8 Гбайт... (6768)
- Apple объяснила удаление мессенджера Max из... (7763)
- Poco X8 Pro Max, Poco X8 Pro и Poco M8 —... (5803)
- Акции Raspberry Pi взлетели до рекордной... (7131)
- В России появится национальный ИИ-ассистент... (6399)
- На волне ИИ-бума выручка Foxconn взлетела на... (9221)
Глава Минпромторга заявил о планах развития сетей 6G в России
Дата: 2020-08-03 09:16
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы Marvel’s Avengers рассказали о выходе первого рейда в игре
Редвуд-Сити, США, 3 августа 2020, 10:34 — REGNUM Первый рейд (уровень повышенной сложности для нескольких игроков) появится в игре Marvel's Avengers спустя несколько недель после релиза. Об этом 2 августа сообщила...
Twitter тестирует брендированные лайки
Twitter тестирует новую функцию под названием Branded Likes, благодаря которой бренды смогут выделиться в новостной ленте и повысить шансы на то, что пользователь поделится рекламным
Visa планирует включить Bitcoin в свою платежную сеть
Одним из препятствий в дорожной карте Visa является позиция политиков, регуляторов и других государственных структур. Платежная компания заявила, что она работает с регулируемыми организациями, включая Coinbase и Fold, чтобы создать мост между цифровыми валютами и своей платежной...
App Store не оставляет шансов Google Play. Мобильные геймеры на платформе Apple тратят намного больше
По оценкам аналитиков Sensor Tower во втором квартале текущего года глобальные расходы на мобильные игры выросли на 27%, достигнув 19,3 млрд долларов. Второй квартал оказался одним из лучших за последние годы по уровню роста расходов, что обусловлено ситуацией в мире из-за пандемии COVID-19. За отчётный период геймеры во всём мире устанавливали новые мобильные игры более 15...