- Камеры 200 и 50 Мп, защита IP69 Pro, узкая... (2547)
- Втрое больше машин, новые полноприводные... (2557)
- Американские ИИ-стартапы привлекли... (1836)
- В России создали первый в мире квантовый... (2817)
- АвтоВАЗ снижает цены на Lada Aura и Lada... (2559)
- SpaceX провела рекордный год: 170 запусков... (1957)
- «Китайский УАЗ» BAW 212 будут собирать в... (2245)
- Intel: Wi-Fi 8 будет «про надёжность и... (1903)
- АКБ 7000 мАч, 90 Вт, режим внешнего... (1956)
- BMW создала «защиту от дурака» в МКПП:... (2406)
- Трёхкамерная пневматическая подвеска и запас... (2581)
- Ученые разгадали тайну старения... (2509)
- Разработка кинематографичного боевика Spine... (2484)
- Конец эпохи: Китай опережает Японию и... (2245)
- «Король сигнала в лифте». Honor Power 2 с... (1914)
- «Живой журнал» серьёзно ограничил создание... (2707)
Неизвестный «ледяной корабль» обнаружили у берегов Антарктиды
Дата: 2020-08-11 09:39
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Microsoft выпустит бюджетную версию Xbox Series S
Что касается подтверждений существования Xbox Series S, то на это указывает надпись на упаковке от геймпада, где в качестве поддерживаемых платформ перечислены Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Windows 10, Android и
Авторы Cyberpunk 2077 пообещали улучшить систему ближнего боя
Студия CD Projekt RED пока недовольна состоянием системы ближнего боя в Cyberpunk 2077 и планирует улучшить её до релиза тайтла. Об этом в интервью порталу VG247 рассказал старший дизайнер игрового процесса Павел
Первая распаковка и демонстрация 120-кратного зума Xiaomi Mi 10 Ultra
Смартфон Xiaomi Mi 10 Ultra будет представлен уже сегодня, а пока что вы можете оценить распаковку, комплект поставки и сам смартфон в работе. В комплект поставки Xiaomi Mi 10 Ultra входит сам смартфон, прозрачный силиконовый чехол, скрепка для SIM-карты, переходник с разъемами USB-C и 3,5 мм, кабель USB-C и зарядное устройство мощностью 120 Вт. Основная камера предложит...
Зачем выбирать между PlayStation и Xbox? Треть владельцев этих консолей в США владеют обеими
Пандемия COVID-19 негативно сказалась почти на всех отраслях рынка, но не на рынке видеоигр. Согласно данным аналитиков NPD Group, по итогам второго квартала расходы пользователей на игры в США выросли на 30%, до рекордных 11,6 млрд долларов. Продажи контента достигли 10,2 млрд, что на 28% больше показателей прошлого года, причём прирост был отмечен буквально по всем...