- Новогодняя ночь 2026: северные сияния и... (2479)
- «Все кончено». Honor отменила выпуск... (2438)
- Во Вселенной нашли редчайшую «тройку» чёрных... (1906)
- Ford регистрирует торговые марки в... (1987)
- Ошибки новой HyperOS: некоторые Redmi Note... (1943)
- LTPO OLED 2K/120 Гц, шесть камер, 6000 мАч,... (2010)
- Snapdragon 8 Elite Gen 5, две камеры по 200... (2633)
- TSMC приступила к массовому производству... (2123)
- Samsung показала портативные колонки Music... (2553)
- HKC готовит дисплей для ноутбуков с... (2304)
- PlayStation 6 и новый Xbox могут выйти... (2134)
- Maxon выпустила Cinebench 2026 с поддержкой... (2235)
- Новая статья: Обзор OnePlus 15R: почти... (2328)
- Новая статья: ИИтоги декабря 2025 г.: код... (2148)
- Новая статья: Обзор игрового QD-OLED... (2586)
- Самый «злой» RAV4: Jaos превратила новый... (2521)
Неизвестный «ледяной корабль» обнаружили у берегов Антарктиды
Дата: 2020-08-11 09:39
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Microsoft выпустит бюджетную версию Xbox Series S
Что касается подтверждений существования Xbox Series S, то на это указывает надпись на упаковке от геймпада, где в качестве поддерживаемых платформ перечислены Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Windows 10, Android и
Авторы Cyberpunk 2077 пообещали улучшить систему ближнего боя
Студия CD Projekt RED пока недовольна состоянием системы ближнего боя в Cyberpunk 2077 и планирует улучшить её до релиза тайтла. Об этом в интервью порталу VG247 рассказал старший дизайнер игрового процесса Павел
Первая распаковка и демонстрация 120-кратного зума Xiaomi Mi 10 Ultra
Смартфон Xiaomi Mi 10 Ultra будет представлен уже сегодня, а пока что вы можете оценить распаковку, комплект поставки и сам смартфон в работе. В комплект поставки Xiaomi Mi 10 Ultra входит сам смартфон, прозрачный силиконовый чехол, скрепка для SIM-карты, переходник с разъемами USB-C и 3,5 мм, кабель USB-C и зарядное устройство мощностью 120 Вт. Основная камера предложит...
Зачем выбирать между PlayStation и Xbox? Треть владельцев этих консолей в США владеют обеими
Пандемия COVID-19 негативно сказалась почти на всех отраслях рынка, но не на рынке видеоигр. Согласно данным аналитиков NPD Group, по итогам второго квартала расходы пользователей на игры в США выросли на 30%, до рекордных 11,6 млрд долларов. Продажи контента достигли 10,2 млрд, что на 28% больше показателей прошлого года, причём прирост был отмечен буквально по всем...