- Трёхкамерная пневматическая подвеска и запас... (2583)
- Ученые разгадали тайну старения... (2512)
- Разработка кинематографичного боевика Spine... (2489)
- Конец эпохи: Китай опережает Японию и... (2247)
- «Король сигнала в лифте». Honor Power 2 с... (1919)
- «Живой журнал» серьёзно ограничил создание... (2713)
- «Живой журнал» изменил правила размещения... (2493)
- M**a купит сингапурский ИИ-стартап Manus,... (2535)
- «Москвич 8» наконец «выстрелил»: флагман... (2495)
- До 64 ГБ LPDDR5, 4 ТБ SSD, 12-ядерный CPU,... (1766)
- Новогодняя ночь 2026: северные сияния и... (2480)
- «Все кончено». Honor отменила выпуск... (2438)
- Во Вселенной нашли редчайшую «тройку» чёрных... (1907)
- Ford регистрирует торговые марки в... (1989)
- Ошибки новой HyperOS: некоторые Redmi Note... (1944)
- LTPO OLED 2K/120 Гц, шесть камер, 6000 мАч,... (2010)
Неизвестный «ледяной корабль» обнаружили у берегов Антарктиды
Дата: 2020-08-11 09:39
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Microsoft выпустит бюджетную версию Xbox Series S
Что касается подтверждений существования Xbox Series S, то на это указывает надпись на упаковке от геймпада, где в качестве поддерживаемых платформ перечислены Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Windows 10, Android и
Авторы Cyberpunk 2077 пообещали улучшить систему ближнего боя
Студия CD Projekt RED пока недовольна состоянием системы ближнего боя в Cyberpunk 2077 и планирует улучшить её до релиза тайтла. Об этом в интервью порталу VG247 рассказал старший дизайнер игрового процесса Павел
Первая распаковка и демонстрация 120-кратного зума Xiaomi Mi 10 Ultra
Смартфон Xiaomi Mi 10 Ultra будет представлен уже сегодня, а пока что вы можете оценить распаковку, комплект поставки и сам смартфон в работе. В комплект поставки Xiaomi Mi 10 Ultra входит сам смартфон, прозрачный силиконовый чехол, скрепка для SIM-карты, переходник с разъемами USB-C и 3,5 мм, кабель USB-C и зарядное устройство мощностью 120 Вт. Основная камера предложит...
Зачем выбирать между PlayStation и Xbox? Треть владельцев этих консолей в США владеют обеими
Пандемия COVID-19 негативно сказалась почти на всех отраслях рынка, но не на рынке видеоигр. Согласно данным аналитиков NPD Group, по итогам второго квартала расходы пользователей на игры в США выросли на 30%, до рекордных 11,6 млрд долларов. Продажи контента достигли 10,2 млрд, что на 28% больше показателей прошлого года, причём прирост был отмечен буквально по всем...