- В России начались продажи смартфонов Honor... (4239)
- MediaTek представила чип Dimensity 7500,... (4357)
- «Начало мечты»: Huawei показала чип с... (4797)
- Zalman выпустила термопасту ZM-STC11 с... (4342)
- Первое за 11 лет дополнение к The Witcher 3:... (4798)
- Waymo начала перевозить пассажиров на... (4457)
- Silicon Motion представила контроллер для... (3911)
- Миллион героев: продажи Heroes of Might &... (4756)
- Хороший понт дороже денег: вышел складной... (4274)
- В России начались продажи робота-пылесоса... (3552)
- Пиратская градостроительная стратегия... (5619)
- Лавры MacBook Neo не дают покоя: Acer... (4115)
- Activision наконец анонсировала Call of... (4033)
- Chuwi выпустила ноутбук CoreBook Air класса... (3763)
- Представлено умное кольцо Oura Ring 5 за... (4844)
- Acer представила портативную консоль... (3487)
Неизвестный «ледяной корабль» обнаружили у берегов Антарктиды
Дата: 2020-08-11 09:39
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Microsoft выпустит бюджетную версию Xbox Series S
Что касается подтверждений существования Xbox Series S, то на это указывает надпись на упаковке от геймпада, где в качестве поддерживаемых платформ перечислены Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Windows 10, Android и
Авторы Cyberpunk 2077 пообещали улучшить систему ближнего боя
Студия CD Projekt RED пока недовольна состоянием системы ближнего боя в Cyberpunk 2077 и планирует улучшить её до релиза тайтла. Об этом в интервью порталу VG247 рассказал старший дизайнер игрового процесса Павел
Первая распаковка и демонстрация 120-кратного зума Xiaomi Mi 10 Ultra
Смартфон Xiaomi Mi 10 Ultra будет представлен уже сегодня, а пока что вы можете оценить распаковку, комплект поставки и сам смартфон в работе. В комплект поставки Xiaomi Mi 10 Ultra входит сам смартфон, прозрачный силиконовый чехол, скрепка для SIM-карты, переходник с разъемами USB-C и 3,5 мм, кабель USB-C и зарядное устройство мощностью 120 Вт. Основная камера предложит...
Зачем выбирать между PlayStation и Xbox? Треть владельцев этих консолей в США владеют обеими
Пандемия COVID-19 негативно сказалась почти на всех отраслях рынка, но не на рынке видеоигр. Согласно данным аналитиков NPD Group, по итогам второго квартала расходы пользователей на игры в США выросли на 30%, до рекордных 11,6 млрд долларов. Продажи контента достигли 10,2 млрд, что на 28% больше показателей прошлого года, причём прирост был отмечен буквально по всем...