- AMOLED 120 Гц, большой аккумулятор 6500 мАч... (2398)
- Четыре камеры по 50 Мп, 5100 мАч и 90 Вт в... (2003)
- AMOLED 120 Гц, камера 200 Мп с OIS, 50 Мп с... (1873)
- AMOLED 120 Гц, камера 200 Мп с OIS, 50 Мп с... (2006)
- Новый флагман Motorola со стилусом, умные... (2554)
- Samsung Galaxy S26 Ultra получит «невидимый»... (1845)
- Возможности Xiaomi 17 Ultra наглядно... (2015)
- Аккумулятор на 9000 мАч с зарядкой 100 Вт и... (2494)
- Индия приближается к пилотируемым полётам:... (2331)
- Starlink снизит орбиты более 4 000... (2515)
- Китай в Совбезе ООН обвинил Starlink в... (2302)
- Гибридные клетки человека и растения... (2942)
- Tesla резко сократила на 99% закупки... (2683)
- «Москвичи» подорожали в России с 1 января... (2852)
- NASA Artemis II: первый пилотируемый полёт к... (1985)
- «Да, атомные электростанции 5090 всё ещё... (2041)
Неизвестный «ледяной корабль» обнаружили у берегов Антарктиды
Дата: 2020-08-11 09:39
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Microsoft выпустит бюджетную версию Xbox Series S
Что касается подтверждений существования Xbox Series S, то на это указывает надпись на упаковке от геймпада, где в качестве поддерживаемых платформ перечислены Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Windows 10, Android и
Авторы Cyberpunk 2077 пообещали улучшить систему ближнего боя
Студия CD Projekt RED пока недовольна состоянием системы ближнего боя в Cyberpunk 2077 и планирует улучшить её до релиза тайтла. Об этом в интервью порталу VG247 рассказал старший дизайнер игрового процесса Павел
Первая распаковка и демонстрация 120-кратного зума Xiaomi Mi 10 Ultra
Смартфон Xiaomi Mi 10 Ultra будет представлен уже сегодня, а пока что вы можете оценить распаковку, комплект поставки и сам смартфон в работе. В комплект поставки Xiaomi Mi 10 Ultra входит сам смартфон, прозрачный силиконовый чехол, скрепка для SIM-карты, переходник с разъемами USB-C и 3,5 мм, кабель USB-C и зарядное устройство мощностью 120 Вт. Основная камера предложит...
Зачем выбирать между PlayStation и Xbox? Треть владельцев этих консолей в США владеют обеими
Пандемия COVID-19 негативно сказалась почти на всех отраслях рынка, но не на рынке видеоигр. Согласно данным аналитиков NPD Group, по итогам второго квартала расходы пользователей на игры в США выросли на 30%, до рекордных 11,6 млрд долларов. Продажи контента достигли 10,2 млрд, что на 28% больше показателей прошлого года, причём прирост был отмечен буквально по всем...