- Nokia продала Inseego бизнес по выпуску... (7265)
- OpenAI добавила в Codex анимированных... (7458)
- Астрономы зафиксировали у галактики... (6610)
- ИИ-компании стали нанимать философов на... (6856)
- Минпромторг РФ исключил из списка... (7340)
- Boston Dynamics покинули несколько... (6675)
- Microsoft запустит второй этап обновления... (7012)
- Fractal Design выпустила панорамный корпус... (6760)
- Прощай, Дживс: поисковая система Ask.com... (7861)
- Выросли в цене даже восстановленные игровые... (7224)
- Sony придётся выплатить $7,8 млн... (6432)
- xAI выпустила Grok 4.3: более дешёвую... (6947)
- OpenAI превратила Codex из инструмента для... (7295)
- OpenAI без лишнего шума изменила правила... (6375)
- С новой линии в Неваде сошёл первый серийный... (8168)
- Новая статья: Windrose — пираты в моде при... (8947)
Личная история: приключение Inmost доберётся до ПК и Nintendo Switch завтра
Дата: 2020-08-20 09:25
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Релиз стратегии Stronghold: Warlords отложили до 26 января 2021 года
Firefly Studios у себя в микроблоге опубликовала официальное заявление в связи с переносом премьеры своей новой стратегии в реальном времени Stronghold: Warlords на следующий год. Напомним, до последнего времени релиз Stronghold: Warlords ожидался 29 сентября текущего года на ПК (Steam). Теперь же у игры появилась чуть более отдалённая дата выхода — 26 января 2021...
Xiaomi будет конкурировать сама с собой: по характеристикам Realme X7 Pro оказался сопоставим с Redmi K30 Ultra
Накануне мы сообщали, что 1 сентября состоится презентация смартфонов Realme X7 и Realme X7 Pro. Теперь подробные данные о характеристиках второго из названных аппаратов опубликованы на сайте Китайского центра сертификации телекоммуникационного оборудования (TENAA). Смартфон оборудован 6,55-дюймовым дисплеем AMOLED с загнутыми краями. Применена панель Full HD+ с...
Как в старые добрые: разработчики ремейка Mafia рассказали о классическом уровне сложности
Студия-разработчик Hangar 13 и издательство 2K на официальном сайте серии Mafia поделились подробностями о максимальном уровне сложности в предстоящей Mafia: Definitive Edition. Так называемый классический режим, по словам разработчиков, не сделает прохождение ремейка «неадекватно» трудным, однако предложит ряд элементов, «напоминающих игровой процесс оригинальной Mafia...
Цифры — не главное: руководитель Larian объяснил разницу между Baldur's Gate 3 и Divinity: Original Sin 2
Генеральный директор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в интервью порталу Fextralife прокомментировал относительно скорый запуск Baldur's Gate 3 в раннем доступе. На трансляции Panel From Hell Винке раскрыл, что на старте раннего доступа в Baldur's Gate 3 будет в несколько раз больше сражений, умений, персонажей и строчек диалогов, чем в своё время могла предложить...