- «Важно лишь то, насколько отполирована... (1453)
- Создан самый маленький QR-код в истории — он... (1502)
- Microsoft разрешила функциям Copilot+ PC... (1821)
- WhatsApp расширил поддержку нескольких... (1299)
- Бум ИИ споткнулся о бетономешалки:... (1372)
- «Вышитое» средневековое приключение Scarlet... (1816)
- Япония успешно запустила ракету-носитель H3... (1654)
- Telegram получил клиенты для смарт-часов,... (1784)
- Китай запустил одну из своих самых тяжёлых... (2196)
- Китай запустил одну из своих самых тяжёлых... (1633)
- Глава TSMC пожаловался, что больше всего... (1572)
- SemiAnalysis: подписная модель на ИИ-сервисы... (1644)
- Джефф Безос заявил, что внедрение ИИ... (1705)
- Впервые солнечная энергетика в США на целый... (1696)
- Сегодня SpaceX проведёт крупнейшее IPO в... (2396)
- Сегодня SpaceX проведёт крупнейшее IPO в... (1567)
Наибольший доход Nvidia теперь приносит сетевое оборудование для вычислительных центров
Дата: 2020-08-20 10:33
В системе отсчета компании Nvidia 26 июля закончился второй квартал 2021 финансового года. Вчера был опубликован соответствующий отчет, по которому видно, что дела у производителя графических решений идут отлично.
В годовом выражении квартальный доход увеличился на 50% и достиг рекордного значения — 3,87 млрд долларов. По сравнению с предшествующим кварталом рост составил 26%.
Значение валовой прибыли за год немного уменьшилась — с 59,8% до 58,8%, тогда как операционная прибыль увеличилась с 571 млн долларов до 651 млн долларов, то есть на 14%. Справедливости ради уточним, что в квартальном выражении операционная прибыль уменьшилась на 33%, а валовая прибыль в первом квартале текущего финансового года была равна 65,1%.
Чистая прибыль по сравнению с предыдущим кварталом тоже уменьшилась — на 32%. Однако в годовом выражении зафиксирован рост на 13%, с 552 до 622 млн долларов.
Составители отчета отмечают, что на результаты квартала повлияло завершение покупки компании Mellanox, позволившее включить в отчет ее показатели. В результате в сегменте Data Center рост дохода в годовом выражении составил 167%, а в абсолютном выражении этот сегмент принес Nvidia 1,75 млрд долларов, то есть почти половину всего дохода. Для сравнения: сегмент Gaming принес компании 1,65 млрд долларов. Другими словами, сейчас Nvidia — это больше производитель сетевого оборудования для вычислительных центров, чем графических процессоров для игровых видеокарт.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Android 11 принесёт беспроводную Android Auto на все смартфоны
Компания Google сейчас окончательно доводит до ума операционную систему Android 11 к скорому релизу. Тем временем, открываются всё новые новшества, которые ждут пользователей с выходом новой ОС. На этот раз, информацией поделился не очередной энтузиаст, а сама Google. Она обновила страничку поддержки Android Auto, где описывается, в каких странах может использоваться...
Игровая консоль Microsoft Xbox Series X может оказаться дороже, чем многие думают
По слухам, Microsoft могла бы продавать консоль Xbox Series X едва ли не в два раза дешевле конкурирующей PlayStation 5: конечно, были бы убытки, но их покрывала бы прибыль других отделов компании. Зато такой ход позволил бы Microsoft увеличить свою долю на рынке консолей. Но новые данные, опубликованные, к слову, самой Microsoft, не свидетельствуют в пользу такой теории. На...
По характеристикам Realme X7 Pro будет конкурировать с Xiaomi Redmi K30 Ultra
Накануне мы сообщали, что 1 сентября состоится презентация смартфонов Realme X7 и Realme X7 Pro. Теперь подробные данные о характеристиках второго из названных аппаратов опубликованы на сайте Китайского центра сертификации телекоммуникационного оборудования (TENAA). Смартфон оборудован 6,55-дюймовым дисплеем AMOLED с загнутыми краями. Применена панель Full HD+ с...
Разработчики The Last of Us Part II подготовили трогательную награду для тех, кто пройдёт игру на максимальной сложности
Пользователь Twitter под псевдонимом BeingHuman1993 рассказал о незадокументированной награде за прохождение The Last of Us Part II на уровне сложности «Реализм». Будьте внимательны, текст и видео ниже содержат спойлеры. Напомним, «реалистичный» режим наряду с несколькими другими нововведениями (включая прицеливание с помощью гироскопа) появился в The Last of Us Part II...