- God of War Laufey не придётся ждать... (5022)
- Microsoft: современный ИИ ЦОД потребляет... (6330)
- Репортаж со стенда Acer на Computex 2026: 50... (4735)
- Frore показала сверхтонкий жидкостный кулер... (3931)
- AMD не исключает возможность выпуска... (4384)
- Китай теряет столько же «зелёной» энергии,... (4400)
- Репортаж со стенда DeepCool на Computex... (4525)
- I*******m оповестил пользователей, которых... (4199)
- «Яндекс» применит концепцию кампусов ЦОД и... (4245)
- Авторитетный инсайдер считает, что большая... (4752)
- В Сахаре нашли осколок исчезнувшей... (4958)
- «Сбер» анонсировал НЕО — «первый в... (4508)
- Касперский анонсировал «российскую железку»... (4433)
- Pacific Fusion испытала прототип... (4180)
- Apple высмеяла Android-смартфоны за проблемы... (4198)
- Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник... (3858)
Поэтому у новых видеокарт GeForce RTX 3000 нет разъёма USB-C. Стандарт VirtualLink «мёртв»
Дата: 2020-09-07 10:03
Стандарт VirtualLink впервые появился на видеокартах GeForce RTX 2000. Это специальный интерфейс для подключения гарнитур виртуальной реальности. Создан он был в рамках консорциума, куда входят AMD, Nvidia, Microsoft, Oculus, Valve и HTC.
Правда, этот интерфейс так и не обрёл популярность. Среди видеокарт Turing им оснащались в основном референсные карты, AMD вообще не выпустила ни одного адаптера с VirtualLink, и даже производители гарнитур использовали в основном USB-C, но не VirtualLink, хотя последний как раз использует такой же разъём.
Как мы уже знаем, видеокарты Nvidia линейки Ampere лишены интерфейса VirtualLink, а официальный сайт этого стандарта уже не работает. Таким образом, вероятно, можно констатировать факт, что стандарт VirtualLink «умер».
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Полноценная замена жёстким дискам: Phison представила SSD объёмом до 15,36 Тбайт
Компания Phison анонсировала твердотельные накопители SRE250 Series, рассчитанные на использование в оборудовании корпоративного класса. Поставки изделий уже начались. Устройства выполнены в 2,5-дюймовом форм-факторе, а для подключения используется стандартный интерфейс SATA 3.0 с пропускной способностью до 6 Гбит/с. Толщина корпуса составляет 7...
Наследники процессоров Intel Atom перейдут на 10-нм архитектуру Tremont в начале 2021 года
Один из слайдов презентации Intel на китайском языке, ставший достоянием общественности этим летом, упоминал о намерениях компании представить 10-нм процессоры Jasper Lake до конца текущего года. Новая информация указывает на возможность их появления только в начале следующего, но теперь известен ассортимент моделей. Источник изображения:...
Цифровая версия оригинальной Pikmin 3 для Wii U вернулась в продажу по прежней цене
Портал Delisted Games сообщил о возвращении в ассортимент товаров цифрового магазина Nintendo eShop оригинальной версии приключенческой стратегии Pikmin 3 для Nintendo Wii U. Напомним, Pikmin 3 пропала с виртуальных полок вскоре после анонса Pikmin 3 Deluxe — расширенного и улучшенного издания игры для Nintendo Switch — в начале августа текущего...
CD Projekt RED рассказала, сколько потратила на разработку Cyberpunk 2077 и других игр за первое полугодие 2020-го
CD Projekt RED опубликовала корпоративный отчёт, в котором поделилась интересной информацией. Студия обозначила, сколько средств было потрачено на разработку игр за первое полугодие 2020-го: свыше $121 миллиона. Естественно, большая часть этих средств ушла на производство Cyberpunk 2077. В отчёте указано, что расходы на создание проектов выросли на 77 %. Вероятнее всего,...