- «Алиса AI» научилась исследовать и... (2249)
- Xiaomi представила глобальные версии... (2186)
- ИИ-агенты научились оплачивать покупки... (2451)
- Honda останавливает производство машин на... (1928)
- G.Skill объяснила, почему оперативная память... (1842)
- У NASA новый директор — миллиардер, друг... (2196)
- Apple научила ИИ строить 3D-сцены по одному... (1902)
- Россиян лишили возможности самостоятельно... (2446)
- Марсоход NASA Perseverance готов к... (2097)
- Создатель Stardew Valley заинтриговал... (2609)
- «Билайн» запустил «план б.» с доступом к... (3381)
- Intel Arc B580 легко справляется с GeForce... (2423)
- Самый дорогой iPhone может стать самым... (2893)
- В России смягчили требования к отечественным... (2027)
- Такими будут процессоры Intel Core Ultra 400... (2430)
- M**a заработала миллиарды на рекламе... (3183)
Глава CD Projekt RED пообещал сотрудникам «хорошую компенсацию» за сверхурочные при создании Cyberpunk 2077
Дата: 2020-09-30 16:02
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Facebook синхронизирует данные с Instagram и Messenger
Facebook объявил о начале тестирования Центра учетных записей (Accounts center). Функция позволит синхронизировать данные профиля пользователя в Facebook, Instagram и
Shazam теперь позволяет находить и слушать песни на YouTube Music
Если на вашем мобильном телефоне нет музыки Apple Music, в нижней части экрана все еще есть большая кнопка для ее открытия, но теперь вы можете получить прямой доступ к треку в YouTube Music Ссылка YouTube Music появляется только после того, как вы определили...
Microsoft обвиняет Россию в большом количестве «государственных» хакерских атак
Компания Microsoft опубликовала отчёт под названием Digital Defense Report, охватывающий тенденции в кибербезопасности за последний год. Как указано в пресс-релизе, отчёт даёт понять, что за последний год злоумышленники стали изощрённее благодаря использованию методов, которые затрудняют их обнаружение и угрожают даже самым защищённым целям. Один из интересных пунктов...
Видео: «невероятно отзывчивое» управление Сэкбоем и разнообразие уровней в дневнике разработки Sackboy: A Big Adventure
Дизайн-директор Sumo Digital Нэд Вотерхаус (Ned Waterhouse) на сайте официального блога PlayStation рассказал о «долгожданном возвращении» Сэкбоя в Sackboy: A Big Adventure. По словам Вотерхауса, студия трудится над Sackboy: A Big Adventure уже «о-о-о-очень долгое время» и даже сейчас, менее чем за два месяца до релиза, продолжает дорабатывать...