- M**a ответит в суде за попустительство... (12289)
- Геймплейный трейлер Ruiner 2:... (11767)
- Новый геймплейный трейлер подтвердил дату... (11881)
- Россияне купили рекордное число роутеров —... (12039)
- YouTube автоматически отключит... (13232)
- Сверхмощная ИИ-модель Mythos попала не в те... (11385)
- Anthropic расследует инцидент с... (13416)
- «Яндекс» адаптировала чат с «Алисой AI» для... (11518)
- Codex набирает обороты: OpenAI привлекла... (10358)
- OpenAI привлечёт партнёров для продвижения... (11878)
- SpaceX признала, что может провалиться в... (11875)
- SpaceX не скрывает, что может не освоить... (12431)
- Публикация ссылок в X подорожала в 20 раз,... (10160)
- Публикация ссылок в X через сторонние... (16390)
- OpenAI выпустила ИИ-модель ChatGPT Images... (12298)
- OpenAI выпустила ChatGPT Images 2.0, которая... (11194)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...