- Anthropic выпустила Claude Design —... (11355)
- В США втихую запустили крупнейшую ветряную... (11645)
- До 4 Тбайт китайской флеш-памяти со... (9074)
- Европейские стартапы обещают обогнать... (10831)
- Инсайдер: в Game Pass может появиться тариф... (11671)
- Глава Nvidia: у Китая уже есть всё, что... (10648)
- Asus уточнила, какие блоки питания получат... (10688)
- «Теплозащитный экран выглядел великолепно»:... (10001)
- Google рассказала, как правильно... (13448)
- Хардкорный шутер Road to Vostok от финского... (11668)
- Microsoft переделывает «Пуск» с нуля:... (11119)
- Steam запустили на Nintendo... (9759)
- Apple исправит ошибку с блокировкой iPhone... (10888)
- OpenAI получит долю в конкуренте Nvidia в... (12271)
- «Группа Астра» выпустила инструмент для... (11601)
- Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden... (9883)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...