- Аналитики уверены, что Apple не будет... (9551)
- Snap объявила о сокращении 1000 человек... (8822)
- Китайский робот Unitree R1 появился на... (8791)
- Intel рассказала, каким должен быть игровой... (9685)
- Компания Science бывшего президента... (7615)
- Нет худа без добра: украденные хакерами... (9909)
- Еврокомиссия сочла плату WhatsApp за доступ... (9210)
- Microsoft получит 30 тыс. ИИ-ускорителей... (8959)
- Аналитики: спустя два с половиной года... (9621)
- Европейское приложение для верификации... (9358)
- Lexar: геймеры готовы жертвовать объёмом... (10182)
- Переработанная функция Windows Recall всё... (9586)
- Spotify и звукозаписывающие компании... (12196)
- Rolls-Royce анонсировала роскошный... (9210)
- MSI представила обновлённые ноутбуки Raider,... (8619)
- Google начала расширять персонализацию... (8992)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...