- В России стартовали продажи белорусского... (11408)
- SpaceX завершила прошлый год с убытками в $5... (9384)
- SpaceX с учётом xAI завершила прошлый год с... (10546)
- OpenAI и Anthropic бросились мериться... (11944)
- Microsoft объяснила блокировку аккаунтов... (10532)
- Microsoft объяснила блокировку WireGuard и... (11458)
- Хакеры похитили и слили в Сеть секретные... (11953)
- Хакеры похитили и слили в сеть секретные... (10700)
- Приложение M**a AI взлетело на 5 место в App... (9679)
- Google закрыла дыру в Chrome: украденные... (9721)
- Google Chrome получил защиту от кражи сессий... (9605)
- YouTube отрицает показ 90-секундной... (11476)
- YouTube опроверг наличие 90-секундной... (11520)
- Anthropic тоже задумалась о разработке... (11106)
- Новая статья: Аналоговый ИИ: теперь и на... (9911)
- Razer выпустила геймерские TWS-наушники... (10441)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...