- Самая большая батарея в истории... (9223)
- Huawei исправляет HarmonyOS (8103)
- «Сверхвысокая частота обновления — это... (8051)
- Топ-5 китайских производителей смартфонов... (8108)
- iPhone Ultra, а не iPhone Fold. Инсайдер... (8329)
- Исследователи подсчитали количество ложных... (10788)
- Илон Маск будет требовать в суде отставки... (11694)
- Частота 5 ГГц и производительность как у... (8392)
- Hyundai, LG и Samsung не планируют... (10133)
- Два мотора, ультрафиолет и высокоточная... (9677)
- Экипаж МКС впервые начал использовать... (8996)
- Появилось множество снимков Луны в высоком... (10820)
- 9000 мАч, 80 Вт, IP69K, 50-мегапиксельная... (8289)
- SpaceX перекрывает дороги в районе... (9846)
- 10 000 мАч, 33 Вт и магнитная зарядка —... (8451)
- Фильтр на 8 лет, 2 крана, удаление 145 видов... (8689)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...