- Запуск ракеты Falcon 9 с новым ускорителем и... (9694)
- Оригинальное видео анонса технологии Nvidia... (9520)
- Крупномасштабную установку для хранения... (8507)
- Tesla установила уже 80 тыс. станций быстрой... (9006)
- Корабль Orion выполнил финальный... (9355)
- Россияне жалуются на массовый сбой сервиса... (8878)
- Учёные реконструировали кожу тираннозавра, и... (8635)
- «До мурашек»: датамайнер заворожил фанатов... (9033)
- В России начались исследования темной... (7756)
- Слухи: в Steam появится способ оценки... (9312)
- Samsung отказывается от собственного... (8581)
- Исследование: роботы-курьеры могут... (9212)
- Компания GAC рассекретила свой первый... (9684)
- Число доменов-угонщиков аккаунтов в Telegram... (8021)
- Россияне стали намного чаще покупать... (9307)
- Что принесёт HarmonyOS 6.1: смартфоны Huawei... (9280)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...