- Ноутбуки Apple MacBook становятся ещё... (8677)
- Маленькая с 8 ГБ памяти либо большая с 12... (8017)
- Новый чип для ИИ оказался до 2000 раз... (9621)
- Большие ядра процессоров Intel следующего... (8643)
- Глава Xiaomi всё наглядно объяснил. Набор из... (9030)
- C/2026 A1 исчезла навсегда: Солнце... (8644)
- Видео 4К без проводов и без Wi-Fi: На... (9121)
- Acemagic выпустила мини-ПК N3A за 300... (8696)
- Xiaomi еще не закончила с флагманами серии... (8980)
- Конфликт на орбите: SpaceX пожаловалась, что... (9280)
- Ядер меньше, чем у Snapdragon 8 Elite Gen5.... (7543)
- Владельцы компьютеров Mac с чипами M-серии... (9562)
- LinkedIn скрытно собирает данные о ПО,... (9986)
- Найдена третья галактика без тёмной... (8772)
- «Союз-5» всё никак не взлетит: запуск... (11275)
- Аэробот для Венеры сможет работать до 10 лет... (10790)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...