- Специалисты iFixit разобрали наушники Apple... (10920)
- Цена лицензий на кодеки H.264/AVC для... (9970)
- Wi-Fi отдыхает: ученые создали систему... (11006)
- «Я запёк свою видеокарту». Пользователь... (10821)
- 18-ядерный Intel Core Ultra 5 250KF Plus... (11379)
- Последние часы кометы C/2026 A1, летящей на... (9499)
- Беспроводная оптическая связь внутри... (9946)
- В Японии создали адаптер Wi-Fi, способный... (11250)
- Спутниковое телевидение после аварии вернули... (10751)
- Samsung Galaxy S26 FE засветился в тестах с... (11954)
- Дуров пообещал усложнить обнаружение и... (10362)
- Суд обязал Netflix вернуть деньги за... (10721)
- Anthropic ввела дополнительную плату за... (10188)
- На Perplexity подали в суд за тайную... (9554)
- Техподдержка NASA удалённо починила... (10674)
- Тряску лунного корабля Orion объяснили... (11224)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...