- Россияне купили 5,5 млн умных колонок за... (10027)
- В поиске Яндекса появились «надёжные»... (10342)
- Первый полёт Starship нового поколения... (9822)
- SpaceX запустит новые спутники Sierra... (9837)
- Массовый сбой затронул «Сбербанк», ВТБ,... (10016)
- 39-дюймовый OLED-монитор 5K/165 ГЦ или... (11438)
- Японские производители стекла разглядели... (10499)
- В Нидерландах создали первую в мире... (10204)
- Небольшой 6,3-дюймовый экран 144 Гц,... (10110)
- «Словно снова впервые играю в Mass Effect»:... (10521)
- ИИ помог энтузиасту «допилить» BIOS... (10945)
- Представлен «первый безопасный внешний... (11721)
- Китайский производитель роботов UBTech готов... (8317)
- Новая стиральная машина Xiaomi на 10 кг... (9410)
- В Apple нашли способ быстро и эффективно... (10625)
- Россияне массово пожаловались на сбои в... (10249)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...