- Самая большая батарея в истории... (9769)
- Intel увеличит свою долю в капитале... (10135)
- Huawei вернулась не только на рынок... (9987)
- Представлен новейший отпариватель для одежды... (9729)
- Представлена камера наблюдения Xiaomi с... (9522)
- Новый смартфон Samsung показал возможности... (10751)
- Топовая SoC Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro... (11442)
- Отечественный кроссовер Lada Azimut... (9469)
- Названы самые популярные умные колонки в... (9028)
- Планшет Apple iPad Air 3 Wi-Fi перешёл в... (10064)
- Топовый камерофон Oppo Find X9 Ultra... (9074)
- В этом месяце SpaceX устроит аналитикам... (10118)
- «Сбой в системе». Беспилотные роботакси... (11767)
- Amazon ведёт переговоры о покупке оператора... (10611)
- Самое длительное отключение Интернета в... (10068)
- В Москве представят купол для автономной... (10119)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...