- Perplexity обвинили в передаче данных... (11591)
- От Санкт-Петербурга до Казани: на трассе... (11690)
- «Какое-то издевательство над серией»: первая... (9862)
- Intel рассчитывает отвоевать доверие... (9053)
- Samsung обновила Galaxy S26, Galaxy S26 Plus... (9430)
- Японцы создали прототип настольного... (10374)
- А вот и ответ AMD на DLSS 5. Технология FSR... (11367)
- В России стали чаще покупать восстановленные... (11437)
- Большая батарея 7000 мАч, 45-ваттная... (9813)
- Apple из-за эксплойта DarkSword изменила... (11476)
- У Xiaomi появилась умная стиральная машина... (9858)
- В 2ГИС появились мемы на... (11591)
- Xiaomi представила новые холодильники Mijia... (9859)
- Отключения интернета не беда: сервисы... (10708)
- На долю одной только Nvidia пришлось почти... (11366)
- «Роскосмос» завершил важный этап проекта... (11637)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...