- Старейший астронавт NASA взбудоражил... (11051)
- Ведущий дизайнер CI Games проговорился,... (11580)
- NVIDIA инвестировала $2 млрд в Marvell,... (12216)
- Anthropic готовится к IPO: размещение может... (12036)
- Eidos Montreal спустя семь лет разработки и... (12418)
- Toshiba начала поставлять образцы... (12020)
- Xiaomi выпустила ТВ-брелок с портом... (12904)
- Конец всей устаревшей памяти. Kioxia... (10531)
- «Обвал цен» на рынке памяти DDR5: в Китае... (12244)
- M**a выпустила умные очки Ray-Ban Blayzer... (10677)
- Цены на DDR5 пошли вниз и потянули акции... (12179)
- Sony сдала телевизоры китайцам: TCL получит... (10139)
- Ещё больше ненастоящих кадров: Nvidia... (12353)
- Функция Intel BOT является не просто... (10476)
- Samsung всё же выпускает 128-Гбайт версию... (11081)
- Asus выпустила две версии GeForce Prime RTX... (12103)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...