- MSI анонсировала тонкий 16-дюймовый... (5106)
- Некоторые смартфоны Xiaomi научились... (5034)
- Новая статья: Обзор и тестирование корпуса... (5729)
- Nvidia представила настольный суперкомпьютер... (5211)
- «Русы против ящеров 2» выйдет на «ящерских... (4787)
- Rutube продолжает расти, тогда как... (4754)
- Rutube продолжает расти, тогда как аудитория... (5038)
- Тактический шутер Dioxide с элементами Dark... (8837)
- Microsoft представит улучшения Windows,... (5469)
- 256 Гбайт оперативки для ПК в двух модулях:... (8345)
- «Падшие единороги»: более 220 стартапов с... (7557)
- «Готовьтесь к следующей битве!»: режиссёр... (4970)
- Вышел первый трейлер «Сатурн. Наследие» —... (5296)
- Российский рынок электронных компонентов... (5280)
- MSI представила RTX 5090 Gaming Trio... (5015)
- «Это победа всей экосистемы»: Qualcomm... (4935)
Можно ли ставить крест на трассировке лучей от Nvidia? AMD рассказала, какие виды этой технологии будут поддерживать её Radeon RX 6000
Дата: 2020-11-03 19:38
Как известно, видеокарты Radeon RX 6000 располагают специальными блоками для аппаратной трассировки лучей, при этом сама AMD никакую собственную технологию ray tracing не представляла.
На днях нам пообещали больше подробностей на этот счёт до старта продаж новинок, и вот уже сегодня появились первые.
Итак, AMD заявила, что будет поддерживать все открытые технологии трассировки лучей и не будет поддерживать проприетарные.
AMD будет поддерживать все варианты трассировки лучей с использованием отраслевых стандартов, включая Microsoft DXR API и готовящийся к выпуску Vulkan raytracing API. Игры, в которых используются проприетарные API-интерфейсы и расширения трассировки лучей, не поддерживаются
То есть уже реализованная в ряде игр технология Nvidia RTX поддерживаться видеокартами AMD ожидаемо не будет.
Учитывая, что в новых консолях используются GPU AMD с той же архитектурой, можно предположить, что многие разработчики мультиплатформенных игр предпочтут внедрять в свои проекты лишь одну технологию трассировки лучей, и это будет не Nvidia RTX.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Зачем современным видеокартам более 10 ГБ памяти. Игра Godfall потребует до 12 ГБ при максимальных настройках качества графики
Вышедшая ранее в этом году видеокарта GeForce RTX 3090, кроме прочего, поразила объёмом памяти. 24 ГБ для пусть и условно потребительского адаптера — это очень много. При этом RTX 3080 обладает лишь 10 ГБ, тогда как все новинки AMD получили по 16 ГБ. И, похоже, огромные объёмы видеопамяти лишними не будут уже в самое ближайшее время. Готовящаяся к выходу игра Godfall, как...
В Yuzu, эмуляторе Nintendo Switch для ПК, появилась поддержка онлайн-функций
Эмуляция Nintendo Switch на ПК продолжает совершенствоваться. Теперь в в Yuzu, открытом эмуляторе портативной консоли, который развивается с 2018 года, появилась поддержка онлайн-функций. Популярный эмулятор Switch, который способен запускать многие игры для этой платформы, теперь имеет поддержку онлайн-функций благодаря Raptor Network. Это означает, что пользователи...
Apple проведет третью осеннюю презентацию 10 ноября
В ходе третьей конференции могут представить долгожданный iPad Pro Как стало известно, 10 ноября компания Apple намерена провести 3 презентацию своей
Apple разблокировала функцию «ЭКГ» на Apple Watch для пользователей из России
Возможность сделать электрокардиографию и получать уведомления о нерегулярном сердечном ритме появится у владельцев Apple Watch Series 4 и новее. Приложение «ЭКГ» позволит пользователям распознать у себя признаки мерцательной аритмии. Электроды встроены в заднюю панель и в колесико Digital...