- 50 лет назад с конвейера сошёл первый... (1810)
- К новому боту Яндекса «Алиса AI» в Telegram... (1317)
- Российские школы введут уроки по... (1889)
- Миссия к 3I/ATLAS: учёные нашли реальный... (1513)
- В продаже появилась уникальная «Волга» с... (2266)
- 180 км искусственных сооружений: РЖД строит... (1356)
- BMW влетел в топ-3 премиального сегмента... (1950)
- «Это не нож»: ракета HASTE с гиперзвуковым... (1366)
- Alibaba, ByteDance и Kuaishou представили... (2000)
- «Вы даже не будете пытаться заниматься... (1991)
- Инсайдеры: следующая большая игра режиссёра... (1860)
- «Базис» переходит на импортонезависимую... (1948)
- Илон Маск анонсировал Grok 4.20: новая... (1583)
- Changan пересмотрел цены в... (1700)
- Jetour объявил цены на модели 2026 года:... (1970)
- Автопилот FSD больше нельзя передать новому... (1123)
Опубликованы изображения видеокарты Asus GeForce RTX 3060 Ti TUF Gaming OC
Дата: 2020-11-24 12:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Google начала тестировать приложение для зарабатывания денег обычными пользователями
В приложении Task Mate пользователям предлагается выполнять задания за определенную
Передняя панель корпуса Sharkoon SK3 RGB имеет текстуру «карбонового волокна»
Одновременно с корпусом TK4 RGB в ассортименте Sharkoon появилась похожая модель SK3 RGB, тоже рассчитанная на платы типоразмера mini-ITX, microATX и ATX. В отличие от TK4 RGB со стеклянной передней панелью, украшенной тремя яркими вентиляторами, корпус SK3 RGB получил скромную переднюю панель «под карбоновое волокно». Подсветкой украшен только один 120-миллиметровый...
Объём оперативной памяти не сильно влияет на скорость MacBook Pro с Apple М1 в большинстве тестов
Представленные совсем недавно компьютеры Apple используют один и тот же чипсет M1, поэтому основные различия в начинке устройств заключаются в разных объёмах оперативной памяти и встроенного накопителя. Техноблог Max Tech поделился видео, демонстрирующим разницу в производительности между новыми MacBook Pro с 8 и 16 Гбайт оперативной памяти....
Подробности The Medium: длительность прохождения и переходы между реальностями
Издание GamingBolt пообщалось с продюсером Bloober Team Яцеком Зибой (Jacek Ziеba). Интервью посвятили The Medium — грядущему психологическому хоррору польской студии. В разговоре руководитель поделился свежими подробностями игры и раскрыл количество времени, необходимое на её прохождение. Завершить проект можно за 8–10 часов, что вполне ожидаемо для сюжетного...