- Прощай, дискретная графика? Даже не топовый... (1975)
- На смену Chevrolet Equinox пришел Volkswagen... (1141)
- На Байконуре «распаковали» космический... (1608)
- С сентября 2025 года цены на HDD выросли на... (1393)
- В эвакуационном шутере Marathon не будет... (1274)
- У Western Digital закончились... (1867)
- Этот мини-ПК похож на старую приставку NES,... (1467)
- Acer и Asus приостановили продажи ПК в... (1339)
- Что будет, если заставить DLSS повысить... (1668)
- Sony начала сдавать консоли PlayStation 5 в... (1905)
- «Прогресс МС-33» расконсервировали на... (1524)
- Lenovo показала модуль памяти Samsung... (1335)
- Анонсирована Layers of Fear 3 — новая часть... (1209)
- MSI уже использует панели Samsung QD-OLED... (1663)
- На космодроме Вэньчан завершается... (1699)
- В Китае запускают серийное производство... (1591)
Опубликованы изображения видеокарты Asus GeForce RTX 3060 Ti TUF Gaming OC
Дата: 2020-11-24 12:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Google начала тестировать приложение для зарабатывания денег обычными пользователями
В приложении Task Mate пользователям предлагается выполнять задания за определенную
Передняя панель корпуса Sharkoon SK3 RGB имеет текстуру «карбонового волокна»
Одновременно с корпусом TK4 RGB в ассортименте Sharkoon появилась похожая модель SK3 RGB, тоже рассчитанная на платы типоразмера mini-ITX, microATX и ATX. В отличие от TK4 RGB со стеклянной передней панелью, украшенной тремя яркими вентиляторами, корпус SK3 RGB получил скромную переднюю панель «под карбоновое волокно». Подсветкой украшен только один 120-миллиметровый...
Объём оперативной памяти не сильно влияет на скорость MacBook Pro с Apple М1 в большинстве тестов
Представленные совсем недавно компьютеры Apple используют один и тот же чипсет M1, поэтому основные различия в начинке устройств заключаются в разных объёмах оперативной памяти и встроенного накопителя. Техноблог Max Tech поделился видео, демонстрирующим разницу в производительности между новыми MacBook Pro с 8 и 16 Гбайт оперативной памяти....
Подробности The Medium: длительность прохождения и переходы между реальностями
Издание GamingBolt пообщалось с продюсером Bloober Team Яцеком Зибой (Jacek Ziеba). Интервью посвятили The Medium — грядущему психологическому хоррору польской студии. В разговоре руководитель поделился свежими подробностями игры и раскрыл количество времени, необходимое на её прохождение. Завершить проект можно за 8–10 часов, что вполне ожидаемо для сюжетного...