- Россияне выбирают Voyah Free и Li L7.... (615)
- ИИ-ускорители устаревают быстрее, чем... (533)
- Самый простой и дешёвый Belgee X70 убрали из... (585)
- Скептики утверждают, что ИИ-ускорители нужно... (700)
- В России растёт интерес к... (739)
- Китайские гиганты готовят конкурентов ещё... (590)
- Кардинально обновлённый Changan CS55 Plus с... (603)
- Huawei Mate 80 Pro Max рассекретили за день... (731)
- Первый на Snapdragon 8 Gen 5, экран 1,5K с... (773)
- Инженеры стали дефицитнее чипов: даже щедрые... (580)
- Нехватка инженеров в полупроводниковой... (696)
- Россияне стали намного чаще покупать... (744)
- Россияне обожают восстановленные iPhone:... (608)
- 7000 мА·ч, 80 Вт, ИК-излучатель, 200 Мп и... (591)
- Трассировка лучей, мощный нейронный... (721)
- Флагманский складной смартфон и две... (615)
Опубликованы изображения видеокарты Asus GeForce RTX 3060 Ti TUF Gaming OC
Дата: 2020-11-24 12:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Google начала тестировать приложение для зарабатывания денег обычными пользователями
В приложении Task Mate пользователям предлагается выполнять задания за определенную
Передняя панель корпуса Sharkoon SK3 RGB имеет текстуру «карбонового волокна»
Одновременно с корпусом TK4 RGB в ассортименте Sharkoon появилась похожая модель SK3 RGB, тоже рассчитанная на платы типоразмера mini-ITX, microATX и ATX. В отличие от TK4 RGB со стеклянной передней панелью, украшенной тремя яркими вентиляторами, корпус SK3 RGB получил скромную переднюю панель «под карбоновое волокно». Подсветкой украшен только один 120-миллиметровый...
Объём оперативной памяти не сильно влияет на скорость MacBook Pro с Apple М1 в большинстве тестов
Представленные совсем недавно компьютеры Apple используют один и тот же чипсет M1, поэтому основные различия в начинке устройств заключаются в разных объёмах оперативной памяти и встроенного накопителя. Техноблог Max Tech поделился видео, демонстрирующим разницу в производительности между новыми MacBook Pro с 8 и 16 Гбайт оперативной памяти....
Подробности The Medium: длительность прохождения и переходы между реальностями
Издание GamingBolt пообщалось с продюсером Bloober Team Яцеком Зибой (Jacek Ziеba). Интервью посвятили The Medium — грядущему психологическому хоррору польской студии. В разговоре руководитель поделился свежими подробностями игры и раскрыл количество времени, необходимое на её прохождение. Завершить проект можно за 8–10 часов, что вполне ожидаемо для сюжетного...