- Физики создали нанофотонный чип с... (1904)
- Обломки индийской ракеты обнаружены... (1861)
- Microsoft подтвердила релиз Kingdom Come:... (2543)
- AMOLED, MediaTek Helio G200 и 6150 мА·ч:... (2480)
- Представлена платформа для разработки... (2513)
- Представена платформа для разработки... (2526)
- Индия планирует привлечь $200 млрд... (1921)
- Госдума приняла закон об отключении... (2465)
- Радиотелескопы FAST, Arecibo и MeerKAT... (1894)
- Microsoft обвинили в незаконном сборе... (1823)
- Физики объяснили высокую эффективность... (2155)
- В ChatGPT появился «Режим блокировки» и... (2185)
- Resident Evil Requiem попала в руки первых... (2191)
- AliExpress: самые популярные гаджеты для... (2548)
- Яндекс тестирует рекламу в чате с «Алисой... (1871)
- В Европе запустили очередное расследование... (2439)
Опубликованы изображения видеокарты Asus GeForce RTX 3060 Ti TUF Gaming OC
Дата: 2020-11-24 12:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Google начала тестировать приложение для зарабатывания денег обычными пользователями
В приложении Task Mate пользователям предлагается выполнять задания за определенную
Передняя панель корпуса Sharkoon SK3 RGB имеет текстуру «карбонового волокна»
Одновременно с корпусом TK4 RGB в ассортименте Sharkoon появилась похожая модель SK3 RGB, тоже рассчитанная на платы типоразмера mini-ITX, microATX и ATX. В отличие от TK4 RGB со стеклянной передней панелью, украшенной тремя яркими вентиляторами, корпус SK3 RGB получил скромную переднюю панель «под карбоновое волокно». Подсветкой украшен только один 120-миллиметровый...
Объём оперативной памяти не сильно влияет на скорость MacBook Pro с Apple М1 в большинстве тестов
Представленные совсем недавно компьютеры Apple используют один и тот же чипсет M1, поэтому основные различия в начинке устройств заключаются в разных объёмах оперативной памяти и встроенного накопителя. Техноблог Max Tech поделился видео, демонстрирующим разницу в производительности между новыми MacBook Pro с 8 и 16 Гбайт оперативной памяти....
Подробности The Medium: длительность прохождения и переходы между реальностями
Издание GamingBolt пообщалось с продюсером Bloober Team Яцеком Зибой (Jacek Ziеba). Интервью посвятили The Medium — грядущему психологическому хоррору польской студии. В разговоре руководитель поделился свежими подробностями игры и раскрыл количество времени, необходимое на её прохождение. Завершить проект можно за 8–10 часов, что вполне ожидаемо для сюжетного...