- «Это не нож»: ракета HASTE с гиперзвуковым... (1907)
- Alibaba, ByteDance и Kuaishou представили... (2514)
- «Вы даже не будете пытаться заниматься... (2567)
- Инсайдеры: следующая большая игра режиссёра... (2434)
- «Базис» переходит на импортонезависимую... (2524)
- Илон Маск анонсировал Grok 4.20: новая... (2123)
- Changan пересмотрел цены в... (2398)
- Jetour объявил цены на модели 2026 года:... (2658)
- Автопилот FSD больше нельзя передать новому... (1750)
- SpaceX запустила внутреннего «Спока» —... (2379)
- Первая АЭС в Казахстане, которую строят при... (2199)
- Sony разработала инструмент для проверки... (2425)
- Sony разработала технологию, позволяющую... (2009)
- Рынок облачных решений в России показал... (1915)
- Российские дроны получат сотни тысяч... (2015)
- «Самые роскошные смартфоны по используемым... (2728)
Опубликованы изображения видеокарты Asus GeForce RTX 3060 Ti TUF Gaming OC
Дата: 2020-11-24 12:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Google начала тестировать приложение для зарабатывания денег обычными пользователями
В приложении Task Mate пользователям предлагается выполнять задания за определенную
Передняя панель корпуса Sharkoon SK3 RGB имеет текстуру «карбонового волокна»
Одновременно с корпусом TK4 RGB в ассортименте Sharkoon появилась похожая модель SK3 RGB, тоже рассчитанная на платы типоразмера mini-ITX, microATX и ATX. В отличие от TK4 RGB со стеклянной передней панелью, украшенной тремя яркими вентиляторами, корпус SK3 RGB получил скромную переднюю панель «под карбоновое волокно». Подсветкой украшен только один 120-миллиметровый...
Объём оперативной памяти не сильно влияет на скорость MacBook Pro с Apple М1 в большинстве тестов
Представленные совсем недавно компьютеры Apple используют один и тот же чипсет M1, поэтому основные различия в начинке устройств заключаются в разных объёмах оперативной памяти и встроенного накопителя. Техноблог Max Tech поделился видео, демонстрирующим разницу в производительности между новыми MacBook Pro с 8 и 16 Гбайт оперативной памяти....
Подробности The Medium: длительность прохождения и переходы между реальностями
Издание GamingBolt пообщалось с продюсером Bloober Team Яцеком Зибой (Jacek Ziеba). Интервью посвятили The Medium — грядущему психологическому хоррору польской студии. В разговоре руководитель поделился свежими подробностями игры и раскрыл количество времени, необходимое на её прохождение. Завершить проект можно за 8–10 часов, что вполне ожидаемо для сюжетного...