- Samsung Galaxy A57 и Samsung S26 FE могут... (2327)
- Россияне стали экономить на наушниках —... (1791)
- Неизвестный украл у Европейского... (2920)
- УАЗ на «автомате» и мотором от... (2334)
- MediaTek представила Dimensity 7100 — 6-нм... (1832)
- Мозг пассажира включили в контур управления... (2116)
- В Китае создали самую мощную в мире... (2137)
- Роскошный 1400-сильный Zeekr 9X (первое авто... (1880)
- «Проведу тут свой Новый год»: суровый... (2419)
- BMW X5 нового поколения замечен на зимних... (1920)
- Представительский седан, новая версия SU7 и... (1914)
- Декабрь и весь 2025 год вошли в историю по... (1786)
- Представлен Redmi Note 15 Pro New... (1847)
- 2,5 кВт общей мощности за 35 долларов.... (2388)
- Мировым поставкам ноутбуков предсказали... (2098)
- SoftBank успела завершить рекордные... (2029)
Опубликованы изображения видеокарты Asus GeForce RTX 3060 Ti TUF Gaming OC
Дата: 2020-11-24 12:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Google начала тестировать приложение для зарабатывания денег обычными пользователями
В приложении Task Mate пользователям предлагается выполнять задания за определенную
Передняя панель корпуса Sharkoon SK3 RGB имеет текстуру «карбонового волокна»
Одновременно с корпусом TK4 RGB в ассортименте Sharkoon появилась похожая модель SK3 RGB, тоже рассчитанная на платы типоразмера mini-ITX, microATX и ATX. В отличие от TK4 RGB со стеклянной передней панелью, украшенной тремя яркими вентиляторами, корпус SK3 RGB получил скромную переднюю панель «под карбоновое волокно». Подсветкой украшен только один 120-миллиметровый...
Объём оперативной памяти не сильно влияет на скорость MacBook Pro с Apple М1 в большинстве тестов
Представленные совсем недавно компьютеры Apple используют один и тот же чипсет M1, поэтому основные различия в начинке устройств заключаются в разных объёмах оперативной памяти и встроенного накопителя. Техноблог Max Tech поделился видео, демонстрирующим разницу в производительности между новыми MacBook Pro с 8 и 16 Гбайт оперативной памяти....
Подробности The Medium: длительность прохождения и переходы между реальностями
Издание GamingBolt пообщалось с продюсером Bloober Team Яцеком Зибой (Jacek Ziеba). Интервью посвятили The Medium — грядущему психологическому хоррору польской студии. В разговоре руководитель поделился свежими подробностями игры и раскрыл количество времени, необходимое на её прохождение. Завершить проект можно за 8–10 часов, что вполне ожидаемо для сюжетного...