- Китайские ИТ-гиганты ускорили переход на... (8191)
- Дженсен Хуанг стал героем китайских... (7047)
- Tesla сняла гриф секретности с отчётов о ДТП... (7143)
- ArXiv запретила учёным загружать статьи,... (6940)
- DJI анонсировала в Каннах карманную... (8139)
- OpenAI перестраивается вокруг ИИ-агентов в... (10458)
- Зонд Mars Express показал «хаос и кратеры»,... (9851)
- Новая статья: Mixtape — воспоминания никто... (12438)
- Google начнёт наказывать сайты за накрутку... (8489)
- Sony хотела похвастаться ИИ-камерой Xperia 1... (14587)
- Asus и T1 выпустили лимитированные GeForce... (10833)
- Московский суд оштрафовал владельца Deus Ex,... (7876)
- Thermal Grizzly начала продавать... (7820)
- Японцы создали магнитную память на квантовых... (8983)
- Спринт, торговля и продолжение сюжета:... (7762)
- Alibaba Cloud потребуется в 10 раз больше... (7568)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...