- SpaceX объявила о поглощении ИИ-стартапа... (3543)
- ИИ-сводки в Gmail стали доступны всем — их... (2816)
- Импортозамещение СЗИ: почему менеджер... (3637)
- Sharp представила смарт-часы, которые умеют... (3486)
- Совсем скоро в Heroes of Might & Magic:... (3141)
- Европа начала очередное расследование против... (2397)
- DeepSeek стала самым дорогим стартапом в... (3659)
- «Джеймс Уэбб» разглядел асимметрию атмосферы... (2650)
- ФБР построило «Киберполигон» — город для... (4323)
- Конкуренция в ИИ растёт: доля рынка ChatGPT... (2184)
- Noctua запустила продажи своей первой СЖО... (2482)
- Commodore анонсировала кнопочный... (3275)
- Logitech выпустила беспроводную 60-граммовую... (2725)
- Китайские инженеры заявили, что их лунный... (3470)
- WhatsApp добавит в веб-версию мессенджера... (2729)
- Google сама показала, что новая Gemini 3.5... (2644)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...