- Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами —... (7624)
- Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за... (7134)
- «Потратили много времени и денег»: глава... (7638)
- Arm разворачивается к ИИ: спад в смартфонах... (7838)
- На ИИ-чипах собственной разработки Arm... (7732)
- В Британии предлагают заставить компании... (7046)
- Apple впервые за 30 лет тратит на... (8708)
- Apple нарастила долю расходов на... (8787)
- Anthropic и SpaceX договорились о... (8500)
- Anthropic заключила сделку со SpaceX по... (9916)
- Илон Маск получит почти неограниченную... (7794)
- После IPO компании SpaceX возглавляющий её... (10183)
- ИИ в поиске Google теперь читает Reddit — и... (6891)
- Google обновит поисковую выдачу, добавив в... (9954)
- Anthropic наделила управляемых ИИ-агентов... (9979)
- Новая статья: Обзор и тестирование корпуса... (11657)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...