- Актёр засветил грядущие наушники Sony... (8099)
- Anthropic представила ИИ-агентов для решения... (6598)
- PlayStation 5 с Linux показала почти... (10334)
- Классическую Diablo едва не загубила... (7702)
- Bose представила линейку домашней акустики... (5939)
- Bank of America призвал взвалить спасение... (6225)
- «Яндекс» потратит до 50 млрд рублей на выкуп... (7552)
- Глава Nvidia: Китай не должен получать... (7265)
- ИИ-бот Claude удалось «разговорить» до... (6929)
- «Оглушительный успех»: менее чем за неделю в... (6945)
- Microsoft, xAI и Google согласились отдавать... (7095)
- Google повысила вознаграждение за... (7495)
- Adata выпустила память с «бесконечным... (6687)
- Google внедрит «аналог блокчейна» для... (6565)
- Анонсирован смартфон Honor Play 80 Plus с... (8344)
- Be quiet! выпустила кулеры Dark Rock 6 и... (6919)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...