- OpenAI вложит $50 млрд в расширение... (9292)
- AMD представила адаптивную SoC Versal Prime... (9377)
- Инсайдер показал первый скриншот загадочной... (9892)
- Anthropic направит на закупку чипов Google... (7841)
- Японские астрономы обнаружили атмосферу у... (9421)
- ИИ разгоняет AMD: серверный бизнес взлетел... (7358)
- ИИ разгоняет AMD: серверный бизнес взлетел... (10133)
- Выручка AMD в серверном сегменте взлетела на... (7032)
- Официальный сайт Daemon Tools уже месяц... (8892)
- Официальный сайт Daemon Tools уже месяц как... (8162)
- Кибератака через DAEMON Tools поразила... (7988)
- Глава Xbox провела масштабную кадровую... (6928)
- M**a снова навязала пользователям алгоритмы:... (8035)
- Microsoft свернёт разработку ИИ-ассистента... (8273)
- Apple выплатит $250 млн компенсаций за... (8738)
- Apple согласилась выплатить $250 млн за... (6377)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...