- Мобильный чип Google Tensor G6 получит... (10335)
- Microsoft опубликовала исходники 86-DOS и... (6906)
- Представлен десктопный ИИ-агент Amazon... (7367)
- Спустя почти два года пираты всё-таки... (7986)
- В августе ступень ракеты SpaceX Falcon 9... (7483)
- Японцы впервые провели ферментацию сакэ в... (6967)
- Слепой тест показал, что геймерам больше... (8190)
- GitHub похвалился, что устранил критическую... (7636)
- Bambu Lab пригрозила судом разработчику,... (6862)
- Vimeo признала, что допустила... (6637)
- Спустя семь лет снова в строю: Valve наконец... (8150)
- Volkswagen представил электромобиль ID. Polo... (7469)
- Случайный баг в коде вируса-вымогателя Vect... (8961)
- В Швейцарии придумали «вечные» батарейки,... (7627)
- Palit прояснила ситуацию вокруг Galax —... (6983)
- Юта одобрила гигантский 9-ГВт ИИ ЦОД Stratos... (7992)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...