- Попытка Apple затянуть тяжбу с Epic Games... (7401)
- Пираты объявили о полной победе над Denuvo,... (9240)
- Новому главе Apple Джону Тернусу придётся... (6297)
- «Яндекс» нарастил выручку, прибыль и... (6914)
- ChatGPT Plus потеряет 80 % подписчиков в... (8966)
- От GTX 1070 до RTX 5090: ролевая игра The... (7536)
- TSMC избавилась от акций Arm на сумму $231... (9062)
- Ubuntu 26.10 получит встроенные... (8612)
- Framework оценила мобильную GeForce RTX 5070... (7961)
- Apple и Google активно интересуются услугами... (6497)
- Выручка Seagate в прошлом квартале взлетела... (8571)
- ЕС обязал производителей ноутбуков перейти... (7690)
- Илон Маск выступил в суде против Альтмана и... (9630)
- Власти США заблокировали поставки... (7761)
- Новая статья: Обзор Infinix NOTE 60:... (9757)
- Новая статья: Обзор DIGMA DiCam 970:... (9983)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...