- Китай оценил мощность своей... (7848)
- Marvell приобрела Polariton, разработчика... (10123)
- Эпоха возрождения компьютерных клубов в... (12471)
- NASA разгонит спрос на GPU среди учёных... (11321)
- Тим Кук рассказал, какой была его первая... (8383)
- «Белый список» пополнили сайты и приложения... (9416)
- BioWare слишком занята, чтобы показывать... (9401)
- «Игра года грядёт»: релизный трейлер... (9631)
- Режиссёр Escape from Tarkov объяснил, чем... (9310)
- Беспилотный тягач Navio проехал по России... (8588)
- ИИ-агент спроектировал полноценный процессор... (9303)
- ИИ-агент спроектировал полноценный процессор... (9626)
- DJI представила дроны для начинающих Lito 1... (8434)
- Половину программного кода Google уже пишет... (9711)
- Xiaomi, Oppo, Vivo и Honor объединились для... (11949)
- Британские антимонопольщики дали ход... (9456)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...