- DJI представила дроны для начинающих Lito 1... (8454)
- Половину программного кода Google уже пишет... (9721)
- Xiaomi, Oppo, Vivo и Honor объединились для... (11957)
- Британские антимонопольщики дали ход... (9475)
- Bolt Graphics завершила проектирование... (9303)
- Nvidia до сих пор не поставила ни единого... (11862)
- Популярность Galaxy S26 не спасёт мобильное... (11305)
- IonQ выпустила «квантовых котиков» в мир —... (9926)
- Gartner: нефтяной кризис не затормозит... (8814)
- «На 100 % ещё ничего не утверждено»: Owlcat... (10668)
- Война США и Ирана ударила по рынку чипов —... (10745)
- Иран обвинил США в выводе из строя... (9256)
- Anthropic: у нас нет «рубильника» от... (11234)
- Gigabyte представила мощный ноутбук Gaming... (12056)
- 40 000 сотрудников Samsung вышли на протест,... (9961)
- «Один из величайших хаков»: энтузиастка... (8844)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...