- «Мы получили Black & White 3 раньше GTA VI»:... (14134)
- Вампирская ролевая игра The Blood of... (15875)
- В Steam и на консолях стартовала закрытая... (15608)
- Первая за 25 лет новая игра о приключениях... (15865)
- Стартап Миры Мурати закупил у Google... (12212)
- «Google Карты» скоро получат мощную порцию... (14688)
- Паранормальный экшен Control теперь доступен... (13675)
- Asus перестала выпускать смартфоны, но... (13747)
- В популярном ИИ-протоколе нашли критическую... (12941)
- Разработчики приложения Telega пожаловались... (11512)
- Гигантская звезда заставила джет чёрной дыры... (10948)
- ЕС всё-таки разрешит несъёмные батареи в... (12718)
- Кинотеатр дома: TCL X11L — огромный... (12865)
- «Джеймс Уэбб» построил первый полный спектр... (11580)
- M**a зарезервировала 100 ГВт·ч ёмкости для... (12331)
- MediaTek неожиданно отменила доклад гендира... (11025)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...