- Симулятор кошачьего завода «Мурзавод» от... (10493)
- В России персонализированные вакцины от рака... (10920)
- 10 лет назад Nvidia представила одну из... (10485)
- Стерилизация на 99,99% и уничтожение клещей... (9509)
- Стерилизация на 99,99% и уничтожение клещей... (10680)
- Развитие ИИ в США теперь зависит от... (9713)
- «Телега» и Telegram — это не одно и то же.... (9241)
- В НИУ ВШЭ подсчитали: робот-курьер может... (11201)
- Российская атомная энергоустановка для Луны... (9239)
- В РКН пожаловались на резкий скачок... (10249)
- «Это только начало»: авторы Arc Raiders... (8392)
- Samsung Galaxy S25, Galaxy S25 Plus и Galaxy... (9919)
- Anthropic приобрела стартап Coefficient Bio... (8991)
- Anthropic приобрела стартап Coefficient Bio... (9692)
- В MIT создали систему предварительного... (9745)
- Вслед за Google ElevenLabs представила... (8343)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...