- Глава разработки Skyblivion объяснил, зачем... (8117)
- 300-герцевый монитор дешевле 90 долларов.... (9000)
- Объём мирового рынка неооблаков достигнет... (10625)
- Xiaomi представила 300-Гц монитор за $108... (8473)
- Копия Ultra, но без стилуса S Pen. В серии... (10614)
- Более 10 стран хотят с помощью России... (8847)
- Россия впервые поставила ядерное топливо для... (9112)
- Увеличенный аккумулятор 6300 мАч и... (9886)
- Съёмная экшн-камера, AMOLED и 9000 мА·ч: в... (9759)
- Популярность китайских ИИ-моделей растёт... (12281)
- Процессор Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro будет... (9480)
- Данные миссии ESA Gaia помогли найти 87... (10809)
- Amazon распорядилась сделать сериал Mass... (9300)
- «Парковки России» обновили: отечественное... (12726)
- Производство первого складного iPhone уже... (9847)
- OpenAI рассчитывает разогнать годовую... (10661)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...