- SQD-Mini LED, 6000 нит, 288 Гц и звук Bang &... (10574)
- По итогам нового раунда финансирования... (13178)
- Неназванный китайский бренд готовит... (12958)
- Сбои в Telegram в России продолжаются уже... (13396)
- Оплата Apple ID со счёта мобильного телефона... (12866)
- Мессенджер Max получил лицензии на защиту... (14486)
- Почти безнадежную видеокарту Gigabyte... (13223)
- Новая статья: Обзор MSI MAG B850 GAMING PLUS... (14319)
- SpaceX творит историю: первая ступень ракеты... (15717)
- В iOS 27 появится улучшенная автокоррекции... (14002)
- Nvidia ускорит загрузку игр — Nvidia App... (14941)
- NASA нашло на Марсе рекордное количество... (13007)
- В России запустили «летающую вышку» сотовой... (16532)
- Google представила ИИ-модель Veo 3.1 Lite... (13066)
- Конец 40-летней памяти: Kioxia прекратит... (13663)
- «Нам говорили, что комедийные игры не... (12035)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...