- Intel применила твердотельный кулер Frore... (3780)
- Thermaltake показала CAPO X — огромный... (4531)
- Microsoft придумала очередной носимый... (5267)
- Xiaomi выпустила пауэрбанк на 20 000 мАч со... (4840)
- AMD раскрыла детали EXPO ULL — бесплатный... (4680)
- M**a, Microsoft, SpaceX и спецслужбы... (4629)
- Enermax представила свой вариант СЖО,... (4361)
- Инвесторы уверены, что человекоподобные... (3960)
- Научное сообщество скептически отнеслось к... (4210)
- Исследователи создали червя на основе ИИ —... (3981)
- Репортаж со стенда MSI на Computex 2026:... (4897)
- Honor раскрыла новые подробности о Robot... (6789)
- Строительство ЦОД в США захлёбывается в... (4228)
- G.Skill показала самую быструю память для... (4072)
- ASRock показала платы X870E Taichi 10th... (4463)
- Apacer представила технологию охлаждения... (4471)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...