- Дополнение «Баллады прошлого» к The Witcher... (5546)
- TSMC: чистая производительность чипов больше... (9299)
- MSI представила первый в мире игровой... (5522)
- «Воронья слободка»: Joby, Archer и Vertical... (5385)
- G.Skill показала модули DDR5-9200 без... (5822)
- Кроссовер с Clair Obscur, онлайн-кооператив... (6458)
- BYD спроектировала первый в Китае 4-нм чип... (5884)
- Lenovo пережила лучший месяц за 27 лет — её... (5405)
- Союзные ЦОДы: российские дата-центры... (6254)
- Стартап Shift предложил бесплатную уборку... (5188)
- Project Lightwell: IBM и Red Hat предложили... (5039)
- Тим Суини раскритиковал Valve за повышение... (6221)
- Фирма случайно спустила $500 млн на... (5155)
- Honor представила смартфон Win Turbo с... (5664)
- Взрыв New Glenn уничтожил стартовый комплекс... (5604)
- Dreame раскрыла цену робота-пылесоса Cyber... (5656)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...