- Верховный суд РФ разрешил бывшим сотрудникам... (12464)
- «Помогите нам построить Вайс-Сити»: хакеры... (13221)
- Silicon Power анонсировала модули памяти... (6081)
- Arctic выпустила недорогой башенный кулер... (6487)
- Corsair представила модули памяти Shugo DDR5... (5725)
- Косплеер смастерил куртку из Cyberpunk 2077... (7212)
- Продажи беспощадной ролевой песочницы Kenshi... (6234)
- Nvidia Vera разгромил лучшие Intel Xeon и... (6539)
- Ящерица из Сахары подсказала учёным колёса... (5559)
- Глава Take-Two объяснил, почему отказывается... (5593)
- Xiaomi: в первом квартале 2026 года поставки... (6153)
- Власти США начали считать протесты против ИИ... (4951)
- Смартфоны Honor массово «разучились» делать... (5676)
- Стартовали российские продажи наушников... (5453)
- Caviar превратила iPhone 17 Pro Max в... (4727)
- «Цены на подписку растут, а качество игр... (7180)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...