- Кроссоверы Exeed RX и Exeed TXL, собранные... (813)
- В разгар слухов о февральской State of Play... (832)
- «Капризные» звёзды обманывают астрономов:... (853)
- Учёные нашли возможные остатки «планетарных... (675)
- Исследователи предполагают наличие активных... (682)
- «Вы обесцениваете весь опыт»: соавтор Diablo... (769)
- «Долгое затухание»: новый инструмент для... (695)
- Gigabyte укомплектовала некоторые GeForce... (718)
- Гендиректор Take-Two Interactive: компания... (654)
- У китайской BOE снова проблемы с качеством... (595)
- Такого в автопроме не делал никто. И самые... (853)
- OpenAI завершит разработку и запустит... (591)
- Госпрограмму «Космическая деятельность... (686)
- АвтоВАЗ, как так получается? Lada Aura в... (774)
- SpaceX прожгла двигатели Super Heavy в... (808)
- Sennheiser представила проводные наушники HD... (784)
Разработчики представили самостоятельный мод игры S.T.A.L.K.E.R. Anomaly
Дата: 2021-02-02 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Названа дата релиза игровой трилогии Mass Effect: Legendary Edition
Редвуд-Сити, США, 2 февраля 2021, 20:14 — REGNUM Издательская компания Electronic Arts назвала дату релиза ремастера (старая игра с улучшенной графикой и новыми функциями) оригинальной трилогии видеоигр Mass Effect. Об этом 2 февраля сообщил портал...
Раскрыта стоимость iPhone 13 Pro
Стоимость нового iPhone с одним терабайтом встроенной памяти окажется рекордной. Об этом сообщает китайское издание MyDrivers. Журналисты издания предположили, сколько будет стоить iPhone 13 Pro, который может получить накопитель максимальной емкости в один...
Polychain инвестировала $1,1 млн в конфиденциальную DEX Manta Network
Компания Polychain вложила 1,1 млн долларов в начальный раунд инвестиций в децентрализованную биржу Manta Network, ориентированную на
Нарративный директор Assassin's Creed Valhalla рассказал, как разработчики придумывают отсылки к прошлым играм серии
Издание Kotaku пообщалось с нарративным директором Assassin's Creed Valhalla Дарби Макдевиттом (Darby McDevitt). В разговоре он объяснил, как разработчики связывают разные части франшизы. Оказалось, что единого большого плана у Ubisoft нет: разнообразные отсылки и хитросплетения фактов возникают во время производства. Комментарий Дарби Макдевитта гласит: «Большая часть...