- 4K, до 330 Гц, 4224 зоны подсветки,... (5365)
- U+ Mini LED с разрешением 4K, до 330 Гц,... (5800)
- У китайских производителей возникли проблемы... (5423)
- Суперхит: во многих магазинах не осталось... (6369)
- ИИ-аватар позволяет пообщаться с покойным... (5751)
- Вот бы нам такие цены: представлены дешёвые... (5287)
- От $17 900 до $21 900 за модель с запасом... (4661)
- M**a хотела бы стать крупным поставщиком ПО... (5576)
- Spotify начнёт маркировать музыку с ИИ и... (5396)
- Функции YouTube Premium теперь стали... (5413)
- 7025 мАч, 80 Вт, 120 Гц, тройная... (6037)
- Volkswagen CC 2026 вышел на рынок: знакомый... (5134)
- Представленны семейные кроссоверы Chery... (6177)
- «Спрос действительно намного превосходит... (5471)
- Volkswagen останавливает производство на... (6654)
- Xiaomi представляет новый умный... (5822)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...