- Стартап Commonwealth заключил контракт на... (5123)
- Термоядерные электростанции ещё не... (5213)
- Google работает над функцией бесшовного... (5922)
- Компостирование вместо кремации: стартап... (5599)
- Учёные создали «квантовые чернила» для новых... (5085)
- Новая статья: Gamesblender № 745: геймплей... (5842)
- TCL выпустила планшет Tab 8 NxtPaper 5G с... (6694)
- Если бы знали — не покупали: Apple вызывают... (7111)
- Илон Маск призывает опробовать новую версию... (5258)
- Вдохновлённый «эстетикой дюн». OnePlus 15... (5139)
- Xiaomi не обманула по поводу топовой камеры:... (4914)
- Японская компания разработала беспроводную... (4996)
- Установка размером с двухэтажный автобус,... (7032)
- Будет как с Dynamic Island или лучше? Xiaomi... (5866)
- До 100 дюймов, 4K, до 330 Гц, рекордная... (4897)
- От 65 до 100 дюймов, 4K, до 330 Гц,... (5133)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...