- 7025 мАч, 80 Вт, 120 Гц, тройная... (6024)
- Volkswagen CC 2026 вышел на рынок: знакомый... (5119)
- Представленны семейные кроссоверы Chery... (6164)
- «Спрос действительно намного превосходит... (5466)
- Volkswagen останавливает производство на... (6641)
- Xiaomi представляет новый умный... (5820)
- АвтоВАЗ выпустил около 5 тыс. Lada Aura, но... (5772)
- Raspberry Pi превратили в «премиальный... (5882)
- Volkswagen Golf 2026 в Китае оказался в два... (6277)
- Мобильная SoC Apple A19 от обычного iPhone... (6020)
- Honor Magic8 оказался гораздо быстрее Xiaomi... (6769)
- Новая статья: Dying Light: The Beast —... (6199)
- Oracle взяла на себя ещё $18 млрд долга для... (6041)
- Meta* объявила о создании открытой платформы... (5514)
- OpenAI и Anthropic показали, насколько GPT-5... (5908)
- Google DeepMind показала первую ИИ-модель... (5315)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...