- DJI проиграла суд в США и не смогла добиться... (5675)
- Xiaomi 17, Xiaomi 17 Pro и Xiaomi 17 Pro Max... (5243)
- В «Яндекс Пэй» произошёл... (5111)
- Apple разработала аналог ChatGPT —... (5803)
- 34-дюймовый изогнутый 180-герцевый игровой... (4920)
- Xiaomi представила камеру Smart Camera C701... (5199)
- Роботы-пылесосы Xiaomi Robot Vacuum 5 и 5... (4989)
- Electronic Arts готовится к выкупу за $50... (5656)
- 7100 мАч, Snapdragon 8 Elite Gen 5, чистый... (5195)
- 288 Гц, Dolby Vision, Google TV, подсветка... (5231)
- «Китайский Cullinan» готов покорять рынок. В... (5554)
- Apple не увидела проблемы в рекламе... (5800)
- Google создала и показала в деле ИИ, который... (5377)
- Asus отдаст видеокарту GeForce RTX 5090 ROG... (5611)
- Китайская альтернатива BMW 7-й серии и... (5541)
- Стартовали продажи Volvo CX70: 462 л.с.,... (4955)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...